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灵兽性格:
分为骄傲、豪迈、浪漫、温顺、狡猾、勇敢、胆小、平凡八类,每一种性格都有自己的优缺点,影响其战斗行为,所喜好的食物类型及与主人的关系。
骄傲
食物偏好:使用蘑菇焖鸡肫回复的生命值和真气值加倍
豪迈
食物偏好:使用牛肉炖煮回复的生命值和真气值加倍
浪漫
食物偏好:使用铁板肉回复的生命值和真气值加倍
逃跑:主人与其性别不同,当忠诚度在25%以下时, 在战斗中会有概率逃跑;否则当忠诚度在35% 以下时,在战斗中会有概率逃跑
温顺
食物偏好:使用咖喱牛肉回复的生命值和真气值加倍
狡猾
食物偏好:使用串烧海鲜回复的生命值和真气值加倍
勇敢
食物偏好:使用鱼香茄子回复的生命值和真气值加倍
胆小
食物偏好:使用南排杂烩回复的生命值和真气值加倍
平凡
食物偏好:使用煲仔鱼丸回复的生命值和真气值加倍
技能:使用高级技能或专家技能的概率增加2%
忠诚度:战斗中解除召唤或逃跑时下降的忠诚度加倍
逃跑:当忠诚度在25%以下时,在战斗中会有概率逃跑
技能:非吟唱类技能使用概率增加2%
忠诚度:死亡带来的忠诚度下降减半
逃跑:当忠诚度在35%以下时,在战斗中会有概率逃跑
其他效果:受伤的概率增加50%
技能:吟唱类技能的使用概率增加2%
忠诚度:主人与其性别不同,战斗中解除召唤或逃跑不 下降忠诚度,受伤带来的忠诚度下降减半
忠诚度:非受伤时所有忠诚度下降减少2%
逃跑:未受伤时,当忠诚度在25%以下时,在战斗中会 有概率逃跑;受伤时,当忠诚度在50%以下时, 在战斗中会有概率逃跑
技能:非伤害类技能使用概率增加2%
忠诚度:受伤时所有忠诚度下降加倍
逃跑:当忠诚度在25%以下时,在战斗中会有概率逃跑
其他效果:受伤概率下降50%
技能:伤害性技能使用概率增加2%
忠诚度:受伤不会影响忠诚度
逃跑:当忠诚度在25%以下时,在战斗中会有概率逃跑
其他效果:受伤的概率增加50%
技能:普通技能使用概率增加2%
忠诚度:受伤时所有忠诚度下降加倍
逃跑:当忠诚度在35%以下时,在战斗中会有概率逃跑>
其他效果:受伤概率下降50%
忠诚度:标准
逃跑:当忠诚度在25%以下时,在战斗中有会概率逃跑